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第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 マスの種類 説明 加点(1か所につき+1点) 減点(1か所につき-1点) 床 迷宮内で歩いて侵入でき、立ち止まれるマス ・床を塗る(何色でも可) ・床を塗らない 床に接する壁 マスとマスの間のうち、オブジェクトのあるマスに接しないもの ・壁を線で書く ・壁のない位置に線を引く オブジェクト 扉、抜け道、宝箱、階段、樹海磁軸などがあり、立ち止まれないマス なし(何をしても加点も減点もされない) オブジェクトに接する壁 マスとマスの間のうち、オブジェクトに接する四辺 侵入不可 侵入も通行もできない、冒険者視点で見た通りの"壁"や"穴" なし ・塗りつぶす(何色でも減点) ※階段等のアイコンはオブジェクト、床を問わずマッピングの評価対象外 ※視認していない(暗くなっている)マスは正しく記入されていても加点対象にならない マップ完成度=(床・壁の加点-床・壁・侵入不可の減点)÷(床・床に接する壁の総数)>70% で報告できるようです。 ※フロアジャンプには、報告以外に、階段を上って次の階へ到達していることも必要です。 ※70%は目安です。フロアによって要求される完成度が異なる可能性もあります(要検証)。 ※フロアによっては、完成判定の対象に含まれないエリアが存在することがあります(要検証)。 迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などあれば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ
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りょうほうです。 ヒメ子、気に入っていただけるといいなぁ。 -- どつ (2007-07-19 21 21 53) ヒメ子の髪飾り?(花)も再現!流石です。 -- 名無しさん (2007-07-19 21 35 01) カワユス。このドット画で『世界樹 不思議のダンジョン』とかやってみたい。 -- 名無しさん (2007-07-19 22 00 37) いいなぁ、このキャラでDQではなく、初代ワルキューレの冒険風のをやりたい。 -- 名無しさん (2007-07-19 22 20 54) 仕事早いなー そしてこの表現力は毎度おみごと -- 名無しさん (2007-07-19 23 25 37) 毎度ありがとうございます。イメージはMSX2版のイースとか英雄伝説とかあの辺です。ソニアの尻でドット絵に目覚めたので・・・(何人が分かるんだか -- どつ (2007-07-20 00 01 40) 半キャラずらして攻撃する同世代がここに -- 名無しさん (2007-07-20 00 33 34) ヒメ子ぉぉぉぉ!!!お、男設定で使っててごめんなああ!!!ほら、美人に書いてもらったよ…… -- ヒメ子リクした人 (2007-07-20 01 13 38) 必殺!半キャラズラッシュ!! -- 名無しさん (2007-07-20 07 25 39) くちたるとびらぬけ -- 名無しさん (2007-07-20 08 33 44) ↑↑↑↑強敵に正面からぶつかったときの音は今でも色あせることなく覚えていますw -- 名無しさん (2007-07-20 15 49 43) 名前 コメント
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実際トリックステップはどんな感じなのか、想像できない・・・・・ -- 名無しさん (2007-07-21 03 46 55) ババババレwwwwwどんなPTじゃいwwwww -- それにしてもこのミドレンジャ、ノリノリである (2007-07-21 03 57 18) ♂バード2人の表情も好きだww -- 名無しさん (2007-07-21 08 07 24) 転生したマイケル・ジャクソンである -- 名無しさん (2007-07-21 08 21 09) 魅惑のトリックステップの効果:気になって攻撃に集中できない。味方も。 -- 名無しさん (2007-07-21 13 13 11) 金鳥タンw 涎!w 涎!www -- 名無しさん (2007-07-21 13 15 26) 禁鳥wワロスwエロスwww -- 名無しさん (2007-07-21 13 46 21) 笑った… -- 名無しさん (2007-07-21 18 12 20) ミドレンジャーがこれ以上ないくらい輝いてるw -- 名無しさん (2007-07-21 18 43 43) なんか眉タンの素敵カンフーを思い出したw レン兄の動きがたまんねえな -- 名無しさん (2007-07-21 20 25 30) 金鳥が明らかにイッている件 -- ワロタwww (2007-07-22 00 02 04) 右上の顔が某IIDXみたいだ -- 名無しさん (2007-07-23 10 15 14) IIDXと聞いてやってきました。世界樹曲が移植されたら☆12でもやります。 -- ゆ@DPer (2007-07-23 12 21 23) 金鳥は♀+想像妊娠したということで補完 -- 名無しさん (2007-08-02 17 11 52) 名前 コメント
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魔物と人間、時に仲良しな事もある。 -- ウーズ侍 (2007-04-03 20 55 26) おかあさんといっしょかよwwwwwww -- 名無しさん (2007-04-03 21 47 46) はっはっは。とするとバード殿が母でござるかな? -- ウーズ侍 (2007-04-03 22 07 39) ↑おかあさん→ウーズさんだから、たぶんウーズが母親役と俺は思う。 -- 名無しさん (2007-04-03 22 13 00) マジか。『産んでくれてありがとう、お母さん。僕は立派な吟遊詩人になりました』と。あっはははは。 -- ウーズ侍 (2007-04-03 22 22 09) ウーズは進化して人間の姿に化けられるようになったという。今では群れを作ってモリビトの代わりに世界樹を護っている。 -- 図鑑より (2007-04-03 23 47 16) ↑「それ以来、冒険者がウーズに襲われたという噂は、ぷつりと途絶えた」 -- 蟲師っぽくまとめてみた。 (2007-04-04 00 12 40) この頃はお前も輝いていた。この先も頑張れ! -- 名無しさん (2007-04-14 16 31 59) 可愛らしいバードさんですね。ウーズもいい味出してます♪ -- 名無しさん (2007-04-14 19 59 43) 名前 コメント
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お灸を据える -- アルパラ (2007-08-27 15 01 36) これはトラウマになるわw -- 名無しさん (2007-08-27 15 03 07) パラ子wいつのまに「恐れよ、我を」をマスターしたんだw -- 名無しさん (2007-08-27 15 25 13) 最後の台詞がエロ……くねえ! 全然エロくねえ!www -- 名無しさん (2007-08-27 16 58 10) 今回のアホパラ姐さんは表情が豊かだな~ -- 名無しさん (2007-08-27 17 44 31) きめええええええwwwwwwwwww -- 名無しさん (2007-08-27 18 45 56) もうなんて言うか…大好きだ!!!アルパラ氏は私の中のパラ姉の可能性を無限に広げてくれるな -- 名無しさん (2007-08-27 18 52 27) ボインをかわされた腹いせかw -- 名無しさん (2007-08-27 19 40 37) その迅速なツッコミ…アルケ、お前、実は封じられたフリしてやがったな? -- 名無しさん (2007-08-27 22 07 01) はわわわにじにじしているパラ子さんがDSゼルダの主人公に見えた^^; -- 名無しさん (2007-08-27 23 30 24) ていうか、一瞬で縛り全部回復してる黒ケミすげえ。これが突っ込みマスターの力か! -- 名無しさん (2007-08-27 23 46 24) 黒ケミがどんどんたくましくなっていく -- 名無しさん (2007-08-28 00 00 29) ちくしょう、俺の世界樹画像用フォルダがアホパラで埋まってしまう・・・ -- 名無しさん (2007-08-28 18 12 44) 名前 コメント
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テキスト集トップへ戻る || セフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 気球ライバルギルド(キルヨネン) 気球ライバルギルド(ウィラフ) ウロビトの里 イクサビトの里 ミニイベント 冒険者ギルド -Adventurer s Guild- 初回 迷宮探索開始前 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 碧照ノ樹海1F到達後 ミッション「碧照ノ樹海を解放せよ!」受領後初回訪問時 碧照ノ樹海2F到達後 碧照ノ樹海3F到達後 丹紅ノ石林到達後 深霧ノ幽谷1F到達後 深霧ノ幽谷2F到達後 深霧ノ幽谷3F到達後 銀嵐ノ霊峰到達後 金剛獣ノ岩窟でワールウィンドと会話後 双牙武典を入手後に訪問 キバガミと戦闘後 金剛獣ノ岩窟3F到達後 絶界雲上域到達後 木偶ノ文庫1F到達後 木偶ノ文庫2F到達後 木偶ノ文庫3F到達後 ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後 深霧ノ幽谷3F(隠しエリア)到達後 王の石門開放後 楽園への導き手出現後 本編クリア後 暗国ノ殿1F到達後 暗国ノ殿2F到達後 暗国ノ殿3F到達後 二周目以降初回訪問時 初回 「先程やってきたという 旅の冒険者はお前か? …ようこそ、タルシスへ」 「ここは冒険者ギルド。 冒険者たちが技術や情報を共有し、 行動を管理する…互助会のようなものだ」 「早速だが、この街で冒険者として 活動していくためには、 ギルドを立ち上げる必要がある」 「若き冒険者よ、その覚悟があるのならば まずは台帳に、ギルドの名を記すのだ」 「…ギルドとはいわば冒険者が掲げる 旗印のようなものだ。 その名は熟考してつけるがよい」 ギルド名やキャラクターの名前、 乗り物の名前は、通信相手に公開される 可能性があります。 相手が不快になる内容、 他人の権利を侵害する内容、 個人情報などは含めないでください。 ギルド名を入力してください個人情報を受け取った人が不快に思う言葉は使用しないでください このギルド名でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 「(ギルド名)か……よかろう。 その名に恥じぬ、お前の活躍に期待する」 「そして、これを受け取れ。 街の領主に謁見するための紹介状だ」 領主への紹介状を手に入れた!!! 「では次に、(ギルド名)に所属する 冒険者の登録と、実際に迷宮を探索する パーティの編成を行ってもらう」 「編成はお前の自由だが、 バランスよく選ぶことをお勧めする。 無論、お前自身の登録も可能だ」 (体験版をプレイしている場合) 体験版では、キャラクターを10レベルまで 成長させることができます。 製品版ではこの制限が解除されます。 パーティを組んで外に出る (分岐:5人パーティで外に出る) 「よし、パーティ編成は完了したようだな。 ならば、次は統治院に行って 辺境伯に挨拶してくるがよい」 (分岐:4人以下のパーティで外に出る) 「…何人で冒険に出るかはお前らの自由だ」 「だが、当冒険者ギルドでは、余程の 腕自慢でない限り、5人パーティでの 迷宮探索を推奨している」 「……忠告はしたからな。 では、次に統治院に向かい辺境伯に 挨拶してくるがいい」 パーティを組まずに外に出る 「…パーティに冒険者が編成されていない 状態で、冒険に出ることはできんぞ。 …その気になったら戻ってくるのだな」 迷宮探索開始前 これで(ギルド名)は、 タルシス公認のギルドとして登録されたぞ。 ………書類の上では、な。 この街で真の冒険者として認められるには 辺境伯より課されるミッションを 果たさねばならぬ。 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 む、お前たちか。辺境伯より聞き及んでおるぞ。 ミッションを無事こなしたようだな。 ……だが、驕ってはいられんぞ。 お前等はまだ、出発点に立ったに過ぎぬ。 いかなるときも鍛錬は怠るなよ。 碧照ノ樹海1F到達後 碧照ノ樹海の攻略を始めたようだな。 森の廃鉱とは比べものにならぬほど 広大な迷宮だろう。 あの迷宮は魔物の強さも段違いで ともすれば熟練冒険者でも命を落とすぞ。 …どうだ、怖気づいたか? 怖気づきましたか? 【 YES 】/【 N O 】 YES ハッハッハッ、正直で結構! だがな、迷宮では臆病なくらいが丁度いい。 一歩進むごとに見えない敵を恐れろ 自然の罠を恐れろ、感覚を研ぎ澄ますのだ。 NO 勇ましいのは結構だ。 …だがな、あそこでは功を焦って 無茶な冒険をする者から死んでいく。 ワシは長年、そういう向う見ずな連中を ごまんと見てきた…。 お前らもそのことを肝に銘じるのだな。 ミッション「碧照ノ樹海を解放せよ!」受領後初回訪問時 「よく来たな、(ギルド名)。 お前たちの話は、辺境伯より聞いている」 「碧照ノ樹海の地下2階に出没せし赤き獣… 彼の獣を撃つには お前たちの力、いささか足らぬだろう」 「そこでワシはこの施設の代表者として 更なる力をお前達に授けよう」 奥義書・牙神を手に入れた!!! 盾の兵法を手に入れた!!! 跳ねる兎の心得を手に入れた!!! 「…それはバーストスキル。 先人により紡がれた魂の技を 書き記した物だ」 「集めるがいい。 バーストスキルはお前のギルドに力を与え、 生存率を飛躍させる」 バーストスキルが使用可能になりました。 (カットイン:バーストスキルの使用) 説明を終了しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (カットイン:バーストスキルの使用に戻る) YES (終了) 碧照ノ樹海2F到達後 お前らが辿り着いた地下2階には 未踏領域が残されていると言われているが 誰もそれを見つけてはいない…。 ならば、お前らが見つければいい。 …迷宮は遍く冒険者に等しく機会を 与える場だ。 新参者だからと先輩に気を使う必要など 全くないぞ? 碧照ノ樹海3F到達後 ミッションを受けたようだな。 相手は兵士隊を壊滅寸前にまで追い込んだ 狂暴な魔物だ。 だが、お前らには冒険者としての経験は浅く、 技術も足りない…。 ならば磨くのだ! 己が身と精神を! 勝利とは地道に何かを積み上げた その先にのみ垣間見えるものだ。 丹紅ノ石林到達後 聞いたぞ、お前らが碧照ノ樹海を踏破し 北の障壁の謎を解いたようだな。 どうだ、一番槍の味は? ついこの間ギルドを立ち上げたばかりの 冒険者共だというのに。 …こういう番狂わせがあるから 迷宮という場所は面白い。 …お前らのこれからが楽しみだ。 深霧ノ幽谷1F到達後 新たな迷宮に辿り着いたのか。 深霧ノ幽谷と呼ばれているようだな。 これより先は、完全に未知の領域だ。 だが、お前たちが碧照ノ樹海で学んだ 普遍的な技術は十分に活かせる筈だ。 但し、鍛錬は怠るなよ。 常に進化し、新たな状況に順応してこそ 一流の冒険者だ。 深霧ノ幽谷2F到達後 お前ら、中々辛そうだな。 深霧ノ幽谷は、地図が用を為さぬ 霧深き惑いの森だと聞いた。 だが、極限の状況に身を置いてこそ 冒険者は強くなるもの…貪欲に 受け入れるのだ、自然の罠や魔物を。 それらは、必ず糧となりお前らを 次のレベルへと導いてくれるだろう。 …精進するのだな。 深霧ノ幽谷3F到達後 ウロビトにホロウに巫女…どうやら お前らが開けた箱の中にはとんでもない ものが詰まっていたようだな…。 だが開けてしまったものは仕方がない。 お前らが責任を持って事態を 収拾するしかあるまい。 銀嵐ノ霊峰到達後 お前ら(ギルド名)がタルシスを 訪れてから、停滞気味の気配をすっかり 払拭してくれたな。 街の住人や冒険者たちも心なしか 以前より活気づいているように見える。 お前らの存在こそが正に、 障壁を取り払う風…のようだな。 金剛獣ノ岩窟でワールウィンドと会話後 ムゥンッッ!! (発光) …おっと、お前ら来ておったのか。 さぞ眩しかろう、すまんな。 実は新たな奥義を開発しておったのだ。 お前らの冒険もハゲしさを増す一方。 更に磨きをかけて、冒険者たちの 力になれれば、と…ムゥンッッ!! (発光) …まだだ、まだ足りぬ。 双牙武典を入手後に訪問 「お前らか、今日は一体何の用だ? ……ほぅ、こいつをワシに?」 「! これは双牙武典! ……既に失われた物と思っていたが… お前ら、一体どこで見つけてきたのだ」 「…こいつは本来交わることのない 二つの業を同時に習得し、使いこなすための 智慧を体系化した書物だ」 「これを用いて、二つ目のクラスを選べば 個人の戦闘力は飛躍し、迷宮内での生存率も 格段に増すことだろう」 サブクラスが解禁されました。 以後、冒険者ギルドで二つ目のクラス、 サブクラスを選択することができます。 サブクラスを選ぶことでそのキャラクターは そのクラスが装備可能な武器、盾を装備可能 になります。 またスキルポイントが5点与えられ、 そのクラスが習得可能なスキルを通常の 半分のレベルまで習得可能になります。 一度選んだサブクラスを選び直すには 「休養」してください。 またサブウェポンが解禁されました。 サブウェポンとは、左手に装備する 二つ目の武器のことです。 サブウェポンで攻撃することはできませんが サブウェポンに関連したスキルは使用する ことができます。 …ギルド長は君たちが手渡した書物を 何度も確認し、 興奮したように一人頷いている。 「双牙武典により、 この街の冒険者の質はさらに上がるだろう」 「すべてはお前たちの働きがあってこそ。 故に、お前たちへの礼として 新しい気球艇の装備を用意しようと思う」 「街門に行くといい。 嵐除けの護り像という品を 送っておこう」 「銀嵐ノ霊峰は竜巻の多い地… だが嵐除けの護り像あらば恐るるに足らず。 存分に利用するがよかろう」 嵐除けの護り像を手に入れた!!! 「…ところで、この双牙武典は イクサビトのキバガミという男から 授かった物と言っていたな」 「ここを出たら、統治院に行くがいい。 そのイクサビトの問題を解決するには 辺境伯の支援もあった方がよかろう」 キバガミと戦闘後 お前たちがもたらした秘伝… これがあれば、他の冒険者の 戦闘力も飛躍的に向上するだろう。 だが、鍛錬は怠ってはいかんぞ。 身につけることができる技術が倍に 増えたということ即ち…。 倍の鍛錬が必要ということだ! さぁ、己が肉体をいじめ抜き磨き上げよ! 金剛獣ノ岩窟3F到達後 のう、(ギルド名)よ。 お前らはどう見る? 全ての大陸の北に存在する謎の障壁… 障壁の先に待つ、我々とは異なる民… そこには何か法則の様な物がある。 …ワシには偶然とは思えぬ。 もし、この構図が必然なのだとしたら… 次に待つのは一体何なのだろうか。 絶界雲上域到達後 障壁の先には黒い気球艇…か。 金剛獣ノ岩窟を制したというのに 手放しに喜べんな。 今後の事の趨勢は、お前たちの手に 委ねられることになるだろう。 そのときに何が正しくて、 何が間違っているのか…それらをしっかりと 見極められる冒険者たれよ。 木偶ノ文庫1F到達後 ワールウィンド…まさかあの男が今回の 事件の手引きを行っていたとはな…。 奴が初めてタルシスを訪れた十年前 そのときから既に我らは欺かれていた …という訳か。 ハッハッハッ! コイツは喰わされたな! …(ギルド名)よ、どうするのだ? このまま仕舞い、という訳にもいくまい? 木偶ノ文庫2F到達後 お前ら、遺跡を探索するのは初めてか? …遺跡を探索するには自然の罠は勿論 人工の罠も警戒せねばならん。 しかし、人が作った仕掛けである以上 必ずそこには解き方があるはずだ。 それを見極め、己が歩みを定めるのだ。 木偶ノ文庫3F到達後 いよいよ木偶ノ文庫の探索も大詰めだな。 …(ギルド名)よ、 意気込みは十分であるか? 意気込みだけで、事は成せぬが 意気込みがなければ、何も成せぬ…。 最近、お前らに憧れてここを訪れる 新米共が増えてな…そのせいで ついつい、説教臭くなってしまった。 ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後 のう、(ギルド名)よ。 あの大樹は枯れ、事は一筋縄ではいかぬ ようになってしまったな。 だが、お前らが目指すものは目に見えるもの ばかりではあるまい? 例え世界樹が朽ちようとも、お前らが 目指すものは確かにあの場所にある筈だ。 目に見えぬものを見据えよ。 そして、掴み取るのだ。 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後 あの男が帰ってきたようだな。 本当ならワシも一発 ぶん殴ってやりたいところだったが…。 お前らが街を代表して、奴を殴ってきて くれたようだからな…それに免じて 今度ばかりは勘弁してやろう。 深霧ノ幽谷3F(隠しエリア)到達後 帝国からやってきた、インペリアルという 騎士たち…なかなか面白い奴らだ。 彼らの剣術は砲剣と一体なのだ。 一癖も二癖もある技術だが、お前らも 興味があるならば、習得してみるがいい。 王の石門開放後 ………(ギルド名)か。 往くのだな、あの場所へ。 今こそ、お前らが積み重ねてきたものが… これまでの冒険が…試される時がきたのだ。 だが、恐れずに信じるのだ…。 お前らの軌跡を、そして修行の日々を。 生半可なものではなかった筈だ。 楽園への導き手出現後 のう、(ギルド名)よ…。 今度の獲物は、なかなか食いでが ありそうではないか…。 これほどの強敵は、ワシが現役だった頃にも お目にかかったことがないぞ! 天を突く巨人の対決とは まるで神話の世界の再現ではないか…! 全く羨ましい、冒険者冥利に尽きるな! 本編クリア後 初回 …よく帰ったな、(ギルド名)よ。 冒険者の本懐、成就させたようだな。 だが、この結果は奇跡などではない。 全て、お前らが積み重ねてきたことに 対する当然の結果だ。 お前らがこれまでの冒険で積み上げてきた ものが、あの世界樹よりも高く、そして あの巨人よりも強かっただけのこと。 だからこの結末は、 お前らが自らの手で勝ち取ったもの…。 …見事だ! (ギルド名)よ! 2回目以降 今回の偉業はこの街最強の冒険者たる お前らにしか成し得なかっただろうな…。 だが、奢ってはいかんぞ? 最強という称号は塗りかえられるもの…。 (原文ママ) 最強であり続けたくば、鍛錬を怠るな! お前らは常に進化し続けなくてはならぬ。 暗国ノ殿1F到達後 どうした、今日は何の用だ? 何だと? 新しい迷宮が見つかった? ………フフフフフ。 ハッハッハッハッ! こいつは愉快だ! のう、(ギルド名)よ! あの世界樹を制し 巨人を狩るだけでは飽き足らぬか! お前らが目指す高みが一体どこにあるのか ワシも最後まで見届けたくなったぞ。 暗国ノ殿2F到達後 うぉぉぉぉぉぉぉぉっ!! (発光) …おっと、お前ら来ておったのか。 さぞ眩しかろう、すまんな。 我が奥義に更に磨きをかけていたのだ。 お前らが探索する、未知の迷宮… 毛筋程の光すら届かぬ、不毛の地の話を 聞いていたら、体がうずいてな。 ……うぉぉぉぉぉぉぉぉっ!! (発光) ………。 …この奥義、完成しないことが ある意味で完成、なのかもしれぬ。 暗国ノ殿3F到達後 お前らか、旅支度は進んでいるのか? いやな、お前らが来てからの怒涛の毎日を 振り返っておったのだ。 お前らは気づけば先頭に立ち、 いつもこの街に新しい何かを もたらしてくれたな。 おかげで街の冒険者の質は向上し 無駄に命を散らす者も少なくなった。 だが、お前らがもたらしてくれた 一番大切な物は、目に見えぬ物だ。 それが何かは街の皆が分かっておろう。 そして、ワシからも礼を言わせてくれ。 …ありがとう、(ギルド名)。 これからもお前らに幸多からんことを。 …そうそう、ワシがいないからと 鍛錬を怠ってはいかんぞ? 腑抜けたお前らは見たくないからな。 二周目以降初回訪問時 「ほう…初めて見る顔だな。 ようこそ、冒険者ギルドへ」 「ここは冒険者たちが技術や情報を共有し、 行動を管理する…互助会のようなものだ」 「本来なら、この街で冒険者として 活動してくためギルドを立ち上げてもらう ところだが…」 「既に噂は聞き及んでいるぞ、 (ギルド名)。 お前たちに会えて、ワシも嬉しいぞ」 「必要とあらば、ここで 新しい冒険者の登録を行うこともできる。 もちろん、行わなくても結構だ」 分岐:マルク統治院に行っていない 「…領主への挨拶はまだと見える。 では、マルク統治院に行くがよかろう。 この街での活動の許可が必要だからな」 (以下共通) 「まあ、ゆっくりしていくがいい! お前たちの活躍、楽しみにしているぞ」
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第十一迷宮 枯レ森 KARE MORI +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 枯れ木が広がる乾いた森。 浅い階層では流砂が行く手を阻み、深層ではモリビトと呼ばれる亜人を模した魔物が侵入者に襲い掛かる。 B1F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 F-4 c.5 入口でエンリーカが同行する。今回は同行するか否かを選べない。 強制 D-6 a.4 モリビトが倒れている。望むなら遺品を持っていくことができる。・遠眼鏡を取る→簡易望遠鏡を入手。・そのままにしておく→何も入手せずイベント終了。 任意 F-6 c.3 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 F-6 c.3 精巧な人間の石像が立っている。・調べる石像の手からアクセラを入手。→ リアルな石像 EXP3,660xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 F-3 a.2 スタンナイフ 唯一品 F-3 d.2 銀インゴット 採掘 E-4 a.1 ダマスカス鋼片堅石のかけらカリナン B-3 e.1 モンスター 登り階段~A-5扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 火炎ネズミ 火炎ネズミ スナトビデメキン 災厄の木の根 災厄の木の根×2 ブラックボア 後 火炎ネズミ スナトビデメキン A-5扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ブラックボア 火炎ネズミ スナトビデメキン ブラックボア ブラックボア スナトビデメキン 火炎ネズミ スナトビデメキン 火炎ネズミ 後 災厄の木の根 スナトビデメキン データはこちら F.O.E メデューサツリー 詳細はこちら 蠢く樹のFOE。普段は周囲の枯れ木に紛れており、マップやエネミーアピアランスにも表示されない。探知マスターや簡易望遠鏡を使えばマップ上に表示され、そこから動くこともないのでアイコンを置いてしまえば位置を把握できる。 冒険者が隣接すると2ターンの間発見状態となり、発見状態が持続している間に再度隣接すると戦闘を仕掛けてくる。2ターン経過すると発見状態は解除されるため、メデューサツリーに隣接しても2マス以上離れられる空間があれば戦闘を回避できる。 一度でも発見状態になるとフロアから出るまでずっとマップ等に表示されたままになる。 BOSS 第十一迷宮B1Fボスはこちら 扉を開けるとボスが出現するが、こちらから仕掛けない限りは戦闘にならない。準備ができていないなら街へ戻っても良いだろう。 B2F 旅人が彷徨い続けた惑わしの森 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 E-5 b.2 グリンヴァルド×2と強制戦闘。 任意 A-4 d.1 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 D-4 a.2 任意 E-2 d.5 任意 A-2 e.3 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 A-4 d.1 行き止まりの切り株にびっしりとコインが差し込まれている。・引き抜くランダムに選ばれた1名のHPが60減少。4000エンを入手。→ 願いの樹 EXP4,510xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 D-4 a.2 リボンが巻かれた箱が落ちている。・確認する箱からアクセラを入手。→ 小さなプレゼント EXP3,600xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 E-2 d.5 木の実が1つだけ落ちている。・食べる指定したキャラ1名のTP55減少。→ 虫食いの実 EXP4,120xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 A-2 e.3 枯れ枝が数本落ちている。・焚き火をする簡単な食事をとり全員のHP165、TP145回復。→ 焚き火と軽食 EXP4,200xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 B-6 a.5 33000エン 採取 A-3 d.3 枯れたツタロサカニナ停滞の花 D-4 a.4 モンスター 登り階段~E-6扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ヒュージモア 災厄の木の根 災厄の木の根 グリンヴァルド 災厄の木の根 スナトビデメキン グリンヴァルド 火炎ネズミ ヒュージモア 後 ヒュージモア E-6扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ヒュージモア ブラックボア グリンヴァルド ブラックボア 火炎ネズミ×2 ヒュージモア ブラックボア スナトビデメキン×2 後 グリンヴァルド グリンヴァルド×2 ヒュージモア データはこちら グリンヴァルドは「森の侵食」使用後、後列にいる場合は「雷の矢」を使用する。前列にいる場合は通常攻撃をする可能性がある。 F.O.E 冷酷なる貴婦人、フォレストデモン 詳細はこちら 冷酷なる貴婦人は幅1マス×奥行き無制限の視界を持ち、2ターンに一度方向転換して四方を見張っている。冒険者を発見するとその場でこちらを向き続け、冒険者が他の敵と戦闘になると等速で近づき乱入を狙ってくる。 加えて、FOEに発見されるとフォレストデモンが出現し、冒険者を等速で追跡してくる。部屋から出れば両者とも発見状態が解除されて元の位置へ戻ってゆき、フォレストデモンは元の位置で再度潜伏する。元に戻る最中にFOEの視界に入れば再度発見状態となるが、フォレストデモン自体の視界は前方2マスのみと非常に狭い。 フォレストデモンは倒しても部屋を入り直す度に再配置されるが、室内の他のFOEが全滅していれば発見されないため出てくることもない。 B3F 枯れ果てた地に潜む挟撃の爪痕 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 B-2 a.3 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 B-3 e.5 任意 F-2 a.3 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 B-2 a.3 石板に「汝の血を捧げよ。捧げば真実を知るであろう」と書いてある。・血を捧げる選択したキャラ1名のHP60減少。真実を知る。→ 血の真実 EXP4,240・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-3 e.5 広場の中央に水たまりがある。・飲む全員のHP100、TP90回復。→ 水たまり EXP4,090・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 F-2 a.3 どこからか視線を感じる。・留まるグリンソルジャー×2、グリンヴァルドと強制戦闘。→ 気配は上からも EXP9,240・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 A-2 c.2 アムリタ F-6 a.1 レーシーハイド 伐採 E-3 d.3 枯森の枝材乾いた木桃手鞠片檜葉 C-6 d.1 モンスター 登り階段~A-5扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 スナトビデメキン グリンソルジャー ブラックボア ピクシー 火炎ネズミ グリンソルジャー 火炎ネズミ 火炎ネズミ×2 後 ピクシー 災厄の木の根 ピクシー A-5扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 スナトビデメキン グリンソルジャー スナトビデメキン ピクシー×2 グリンヴァルド×2 ブラックボア×2 グリンソルジャー 後 災厄の木の根×3 ビクシー×2 グリンソルジャー ヒュージモア データはこちら ピクシーは災厄の木の根が生存している間は「腕封の輝き」のみ使用する。 F.O.E ●冷酷なる貴婦人、●禍乱の姫君、●フォレストデモン、●フォレストオウガ 詳細はこちら FOEが4種類に増加。どのFOEに発見されても室内全てのFOEが発見状態となり、フォレストデモンもその部屋に潜んでいれば出現する。 禍乱の姫君は冷酷なる貴婦人によく似た紫髪のFOE。反時計回りに周囲を見渡した後、数歩歩いて再び周囲を見渡すパターンを繰り返す。視界や冒険者を発見した際の行動内容は冷酷なる貴婦人と同様。幅1マス×奥行き無制限の視界を持ち、戦闘中のみ乱入狙いで接近してくる。 フォレストオウガは一定ルートを往復し、冒険者を発見すると追跡してくる。ただし常時0.5倍速なので、戦闘で長時間足止めされない限りは逃げるのも背後を取るのも容易。 視界も前方2マスなので、正面に立たなければ見つかることはない。 B4F 信仰を集める黄金の翼 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 D-5 d.3 湧き水が窪みに溜まっている。飲むと全員のHP100、TP95回復。 1日1回まで 任意 A-5 b.4 何者かの気配を感じる場所。クエスト「仲間を助けて!」の目的地。 任意 F-1 c.3 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 E-4 e.4 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 F-1 c.3 四方が開けた場所に出た。望むなら休むことができる。・休む貯金箱を見つけ、13000エンを入手。→ 陶器の貯金箱 EXP4,380xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 E-4 e.4 足元の感触が通常の地面と違う。・掘ってみる埋まっていたスクトゥム(盾)を入手。→ 床板だと思ったら EXP4,560xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-2 d.5 ソーマプライム C-4 d.1 解剖用水溶液 A-1 d.5 アクセラ 採掘 A-4 b.1 ダマスカス鋼片堅石のかけらカリナン 伐採 A-4 d.1 枯森の枝材乾いた木桃手鞠片檜葉 採取 B-4 a.1 枯れたツタロサカニナ停滞の花 モンスター 登り階段~E-3(e.4)、ボス部屋西エリア 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 グリンウォリアー グリンソルジャー グリンウォリアー グリンウォリアー 災厄の木の根 グリンウォリアー 災厄の木の根 スナトビデメキン×2 後 火炎ネズミ×2 ヒュージモア グリンウォリアー E-3(e.5)~ボス部屋東エリア 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ヒュージモア グリンドルイド ブラックボア×2 ピクシー グリンドルイド ピクシー グリンドルイド グリンヴァルド×2 後 グリンドルイド 災厄の木の根 火炎ネズミ×2 グリンドルイド データはこちら F.O.E ●冷酷なる貴婦人、●禍乱の姫君、●フォレストデモン、●フォレストオウガ 詳細はこちら BOSS 第十一迷宮B4Fボスはこちら ボスは幅3マス×奥行き無制限の視界を持ち、時計回りに2ターンに一度方向転換しながら四方を見張っている。こちらを発見するとこちらを向いたまま動かなくなる。 ボス部屋が大きく東西南北の区画に分かれており、初回は北以外からボスに接近することになる。ボスやFOEに見つかるとフォレストデモンが複数湧くため、見つからないよう接近するのが基本。南はフォレストオウガ1体のみだが、隠れる場所がなく必ずボスに見つかる。 東はボスに一番近い位置(B-4 b.5)にいる冷酷なる貴婦人を倒せばボスの背後を取りやすい。 西はFOEと戦闘せずにボスに辿り着けるが、位置によってはボス戦中に禍乱の姫君に見つかるので注意。 今作のボス部屋FOEの復活条件はB3Fまでと同様。フォレストデモンは扉を潜る度に再配置され、他のFOEは撃破後7日経過するまで復活しない。ボスを撃破するとボスが復活するまでB4FにいるFOEが全て消滅する。 コメント欄 名前
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久々(?)に来ました。名無しさんが、「おサルシリーズ続けてほしい」と言ってくださったので、嬉しくなって描いちゃいましたv木登りですw …こんな小さな体のどこにこんな腕力が…? -- アレイル (2007-04-07 22 54 41) だんだんかわいくなってきてるなwそれにしても体が真っ青なのは全身タイツなのだろうか -- 名無しさん (2007-04-08 01 31 52) 超可愛いwww私この絵大好きなんですwwwwリクに答えてくださってありがとうございます! -- 名無しさん (2007-04-08 15 18 12) ↑の続き・・・とっても可愛いサルちゃんをまた書いてくれるとうれしいです。 -- 「おサルシリーズ続けてほしい」といった私 (2007-04-08 15 20 36) はいっv私なんかにお褒めの言葉、ありがとうございますv時間さえあれば頑張りますよー!(笑 あ、でもたまにおサルちゃん以外も描くと思いますよ。おサルに飽きちゃう人もいると思いますのでw -- アレイル (2007-04-08 19 14 15) 世界樹にサルなんかいたか? -- 名無しさん (2007-04-08 21 40 24) ↑B6Fのナマケモノは初見でサルと勘違いした。 -- 名無しさん (2007-04-08 23 29 32) ソードマン♀ですな、だからこそ腕力。 -- 名無しさん (2007-04-09 16 15 54) ↑↑私はアレを見てゴリラと勘違いした -- 名無しさん (2007-04-09 18 36 03) 名前 コメント
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C-4.5の細道がないね - 名無しさん (2018-08-03 06 52 18) B-3.e-2に抜け道 - 名無しさん (2018-08-04 14 02 46) A-5(c.1)に門 - 名無しさん (2018-08-04 21 54 06) C-1(c.5)抜け道 - 名無しさん (2018-08-10 04 58 45) 宝箱の座標が被ってます。 - 名無しさん (2018-08-28 14 41 57) C-3(c,5)って裏ボス倒しても何も起こらないけどDLC用とかそういうのなの? - 名無しさん (2018-08-28 20 27 50) とりあえず100時間プレイして全職業キャラをギルドに登録してギルドカードを100枚集めようか。 - 名無しさん (2018-09-06 19 00 37) 俺も不思議に思ってたわ、裏ボス倒して図鑑両方コンプしても何もないんだが、闇の眷属イベも終えたんだが闇の眷属と何か関係あるの? - 名無しさん (2018-09-17 00 08 41) ヨルムン解放 - 名無しさん (2018-09-17 00 49 31) ミス失礼。ヨルムン解放の儀式をした場所。解放後は姫の血がついてる。何かイベント発生したりはしない。 - 名無しさん (2018-09-17 00 52 38) C-2b.3のイベントが序盤にあるまじき鬼畜で草。最初の迷宮でこれなら今後はもっとやばいイベントがあんのか…と思ったらそんなことなくてさらに草。 - 名無しさん (2018-09-27 16 45 43) 「困ったらフォースブレイクでどうにかしろ」っていうメッセージだと思うよ、あれは - 名無しさん (2018-09-27 18 42 13) hage記念!最初から全ての装備を外して当該マスに侵入しても、装備を外すか外さないかの選択を迫られる。キャンプを開き、何もせずにキャンプを閉じると(装備の画面を開かなくても)、即、装備を外した扱いで進行する。キャンプを開かず移動すると、装備を外さなかった扱いで進行する。なお、キャンプを開き、全員の装備を付け直してキャンプを閉じると、装備を外すか外さないかの選択を迫られるシーンと同様となる。(トリガーが)不思議なイベントである。うちもフォースブレイクでなんとかしましたが…魔弾、銃なくても、ミラクルエッジ、剣装備しなくても撃てるんかーい!からの、お察しの威力。そしてhage。アタッカーが被害者にならないことをお祈り。長文失礼しました。 - 名無しさん (2018-10-03 17 09 27) 調査お疲れ様です。内容面白かった - 名無しさん (2018-10-03 18 45 11) hageさせられて悔しかったからつい…。残念ながら臭い水から逃れる手段はないようですね…。 - 名無しさん (2018-10-03 18 51 38) いきなり悪臭で大ダメージで装備はずせとか言われて外したらモンスター襲ってくるとか これ強制イベなのかよ 頭おかしいのかこのゲーム 理不尽とか言うレベルじゃねぇ - 名無しさん (2020-03-01 14 09 36) そういうゲームやぞ。文句あるならやるな - 名無しさん (2021-02-10 14 28 40) ぶっちゃけチュートリアルの一環として出すものではないと思った。寧ろダレて来た終盤に欲しい - 名無しさん (2021-02-19 19 24 49) 最初にこんな目に遭ったはずの冒険者が後で遊びだすのが問題。実際これが一番きついイベントだし。全体を通してバランスよくイベントを配置して欲しい。 - 名無しさん (2021-02-20 01 30 25) チュートリアルでいける範囲に置くイベントじゃねxeなってなった。回復手段もろくにないのに割合ダメージかつ装備外しとか - 名無しさん (2022-08-18 10 27 52) そのくせこれ以降イベント何もなさすぎてだれるのが世界樹X - 名無しさん (2023-03-03 21 02 40) 先にHPTP全回復のイベント消化してからこのイベント発生させたのは今となってはいい思い出 - 名無しさん (2023-03-04 19 50 22)
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クエスト関連11 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 害虫駆除 祝い歌うこの日君の為に 氷王の眠り居る場所 差し伸べる手、尊き命 害虫駆除 ■受領■ お、良いね。 その依頼、お前らが受けるのが 一番しっくり来るぜ。 いや何、そりゃさ、 例の治療士からの仕事なんだよ。 何か例の木が枯れる病気の事で、 新しい事が分かったらしくてな、 その為の依頼なんだとさ。 ま、俺ぁ難しい事は一切 分からねぇからな、 とりあえず薬泉院へ行け、だ。 んじゃ宜しくたのんだぜ! ははははっ! 公国薬泉院 はい、どうしま… おっと、(ギルド名)さん。 はは、またやっちゃうトコでした。 もしかして依頼の件で来て 頂けたんですか? それは良かった! 実はこの前あなた方が受けてくれた 依頼が灰紋羽病の原因を突き止める 切っ掛けになったんです。 あの時、あなた方が戦った魔物、 覚えていらっしゃいますか? やはりアイツらだったんです。 …良いですか? 奴等は牙に特殊な分泌線を持ち、 樹木に一種の毒液を注入します。 毒液は樹木の細胞内部の溶液の 浸透圧を変化させ、その結果 養分を樹皮の内部に… …あ、すみません! えっと、端的に言うと、 例の魔物は突然変異なんです。 奴等は自らの生まれた場所である、 世界樹の森を食い荒らす、 文字通りの化け物なんです。 奴等を何とかしないと、 いずれ世界樹その物が枯れ果てる 可能性だってあります。 幸い突然変異だけあって 奴等の繁殖能力は低く、 今なら駆除も可能です。 奴等の巣は18階の中央にあります! 手遅れになる前に奴等を 駆除して下さい、 宜しくお願いします! 18階C-3 入り口を潜った君たちは 部屋の中央にうごめく影を見付け、 武器を引き抜く。 間違い様も無い。 正しく件の魔物が1匹、身をよじり 土を掘り返している。 魔物は土を掘るのに気を取られ、 未だ此方には気付いていない様だ。 さぁ、狩りの時間だ。 自らの武器を引き抜き、 魔物に挑み掛かりたまえ! FOEの横を通り抜けようとする 君たちは魔物に気付かれる事無く、 背後へ近付き、武器を振り上げる! …ところが! 突如部屋の中に異変が起こり始める。 あちらこちらで土が盛り上がり、 中から何かが這いずり出て来る! 紛れも無い、あの魔物だ! 君たちは止め処も無く涌き出る魔物 に備え、円陣を組むしか無い! 侵食する這者を5体倒す 君たちは湧き出た一群を片端から 斬り捨て、ようやく勝利を手にする。 またあの魔物が涌いて来たりは しないかと辺りを警戒するが、 どうやらその様子は無い。 君たちは森を食い荒らす 変異種を全て討ち果たし、 文字通り、世界樹を救ったのだ! …安堵のため息を吐く君たちが ふと気付くと、君たちのすぐ後ろに 先程まで無かった筈の若木がある。 いつの間に生えたのだろう、 青々とした葉を湛え不思議な光を まとっている。 君たちがその不思議な若木を 根元から手折ると枝は形を変え、 不思議な光を放つ杖となる! 杖の名は”神樹の杖”。 世界樹の力を宿し、 持つ者に無限の知識を与える杖だ! おめでとう、君たちは今、 この世界に存在する中で、 最高の杖を手に入れたのだ! クエストは成功だ! 時間のある時に酒場を訪れ、 結果を報告したまえ! 神樹の杖を手に入れた ■報告■ おぅ、お疲れさん! 仕事は無事に終わったって? お前らも逞しくなったモンだ。 しかし森を枯らす怪物かよ、 何だって奴等ぁ自分の住んでる場所を 壊しちまう様な真似してんだ? だって、森が枯れて困るのぁ 自分達じゃねぇか。 まぁ今となっちゃどうでも良い話だが 何とも粗末な生きモンだよなぁ? おっと、忘れてたぜ。 今回の報酬だ、持って行きな! 次回も宜しくたのんだぜ! ソーマⅢを手に入れた 祝い歌うこの日君の為に ■受領■ よっ、来たな若造ども! 丁度良いや、その依頼、 お前らに受けて欲しかった所でな。 ん? 何でって、 依頼者のご指名ってヤツだ。 お前らフロースの宿に 荷物置いてんだろ? 依頼主はあそこの女将さ。 ま、詳しくは宿屋に直接訊きな! 宜しくたのむぜ! フロースの宿 女将 おや、アンタたち。 フフフ、さては酒場の人から 聞いてくれたんだね? 良く来てくれたね! 嬉しいねぇ、こうも素直だと もう撫で回したくなっちまうよ。 実はね、ウチの娘知ってるだろ? …あら嫌だ、アンタたちは 会った事無かったっけ? そりゃすまなかったねぇ、 コッチが知ってるモンだから すっかり知ってる気でいたよ! ちょいと待っとくれ、 今呼んで来るからね! 宿屋の娘 あ…! … … その…こ、こんにちは。 女将 はい、良く出来ました。 いいよ、向こうに行って遊んでおいで! … …どうだい? 可愛いだろ・ ちょっと控えめな所まで あたしにソックリだよ。 でね、大きな声じゃ言えないんだけど あの子の誕生日が近いんだよ。 あの子、アンタたちが来た頃から どういう訳だか アンタたちが大好きでねぇ。 依頼ってのもなんだけど、 アンタたちに何かあの子に贈り物を してやって欲しいんだよ。 なぁに、何だって良いんだよ。 アンタたちがあげたいって思う物で 全然構わないから。 じゃあ、宜しくたのんだよ。 ウフフフフ! 中央市街 治療士の助手 あれ…? (ギルド名)さん、ですよね。 お久しぶりです。 私の事、覚えてますか? ひどいなぁ、 実は結構会ってるんですよ? 薬泉院で先生の助手してますから。 …全く覚えて無いっぽいですね。 良いです、今もう一度覚えて下さい。 今度忘れたらヒドイですからね… それより(ギルド名)さんは 難しい顔して何してるんですか? 宿屋の依頼を話す? 【YES】/【N O】 【N O】 どうして言わないんです? そう言えば顔色も良くないですよ、 ちょっと診て貰いましょう。 一緒に行きますから大丈夫、 先生にたのんで上げますから。 …んもう、何なんですかっ! 具合が悪いんじゃ無いなら 一体何だって言うんです? 宿屋の依頼を話す?へ戻る 【YES】 へぇ、そんなお仕事もするんですね。 女の子の欲しい物ですか、 う~ん… 私なら百草辞典でしょ、 それに薬用の冬虫夏草とか…あ! 寄生虫の標本なんてどうですか! この近くの触媒屋で売ってるんです、 凄いんですよ、こ~んなに長くて、 角皮に吸盤があって… … …ダメですね。 すみません、普通の女の子が 欲しがる物なんて分からないや。 お花…とか? 2階の南にキレイなお花を摘める 場所があるって聞きましたけど。 ダメかなぁ… ベタですよね、ダメだなぁ私。 そうだ、他の人にも 訊いてみたらどうですか? きっと良い案が見つかりますよ! じゃあ頑張って下さいね! 公国薬泉院 はい、どうしましたl。 怪我ですか、病気ですか? …あ、あなた方でしたか。 へ? 宿屋の娘さんの贈り物? ははは、僕に聞かれても。 いやぁ、僕は治療の事しか 頭に無いですからね、 そういう事はてんでダメで… お役に立てなくてすみません。 でもそういう事なら女の子に 訊いた方が良いんじゃないですか? 僕の助手が居れば訊けたんですけど… あれ? 会いましたか? シトト交易所 いらっしゃいませ! あ、みなさん。 今日はどのようなご用ですか? …え? 宿屋の娘さんへの贈り物? クスクス、そうなんですね。 あ、笑ったりしてごめんなさい。 だってみなさんはあの世界樹様に 入ったり、凄い人たちなのに… まさか女の子への贈り物で 困ってるなんて、何だか可愛くて。 あっ、すみません! 悪い意味で言ったんじゃないんです、 失礼ですよね、ごめんなさい。 えっと、そうですね… やっぱり女の子だから、 キレイな物とか良いですよね。 長笛鳥をご存知ですか? 5色の羽と尻尾を持っていて、 キレイな声で鳴くんです。 姿はほとんど見れませんけど、 長笛鳥は光る物を集める習性があって キレイな石を拾って来るんです。 10階の南東に巣がありますから、 そっと覗いて石だけ貰って 来ちゃったらダメでしょうか? あ、でも他にもっと良い物もあるかも 知れませんから、他の人にも 訊いてみて下さいね。 頑張って下さい! 鋼の棘魚亭 おぅ、お前ら。 どうした、何か考え込んでんのか? あぁ? 依頼の話だ? 何だよ、放っちゃおけねぇな。 この俺様に相談してみろ、ホレ。 …宿屋の娘に贈り物だぁ? ぁー悪りぃ、パスだパス。 俺ぁ女の事ぁからっきしダメでな。 んだよ、分かったって。 贈り物ねぇ…そりゃやっぱり 金目のモンじゃねぇのか? そうだ! 良い事教えてやるよ。 2日前に9階の南側で 隊商が潰されたんだ。 魔物に襲われて馬車2台置いて 逃げ帰って来たんだが、 お宝満載って話だ! そこ行きゃ何か良いモンでも あるんじゃねぇか? おっと…内密でたのむぜ。 何でって、ヌフフフフ。 こっちはこっちで動いてんだ、 まぁ突っ込むなって。 でもさ、ほんとにそれで 喜ぶかは分からねぇからな、 他の奴にも訊いてみると良いぜ。 じゃあな、頑張れよ! 冒険者ギルド む…お前たちか。 どうした、何か用か? 宿屋の娘に贈る物? そんな物を私に訊く事自体が 見当違いだと思わないのか… ばっ馬鹿者、分からない訳では無い! ふむ、そうだな… では剣などはどうだ。 世界は何かと物騒だからな、 あの年から鍛えれば大概の男になど 負けぬウデになるだろう。 … …。 何だ、不満か。 で、では木の実などはどうだ。 貰って嫌がる輩もそうはいるまい。 7階の北西に上等なベリーの実る 一帯がある。 本来は特定の時期にのみ採取の許可を おろすのだが、事情が事情だ。 特別に許可しよう。 だからと言ってそれが喜ばれるとは 限らん、街の者にも聞いてみると 良いだろう。 私の話はそれだけだ、 用が無いなら出て行け。 ラガード公宮 ふむ、これは冒険者どの。 本日はどのような用向きかな? 何? 宿屋の娘への贈り物とな。 ふぅむ…これはまた 無理難題を言いなさる。 この老体、国と大公様にお仕えし、 学問に身を投じて参ったが、 うら若き娘の心はつゆ知らずじゃ。 他ならぬ冒険者どののご相談じゃ、 何か差し上げたい所ではあるが、 我らは国を治むる立場。 民草には平等を規さねばならん故、 その様な訳にも行かぬ。 はて、どうしたモノか… そうじゃ、民草の事は民草。 街の者に話を訊いてみてはどうかな? うむ、それが良い。 然して役にも立たず申し開きも無いが この老体に免じて許したまえ、 成果を祈っておるぞ。 2階E-3 君たちが部屋へ足をふみ入れると、 甘い香りが微かに鼻をくすぐる。 君たちは宿屋で受けた依頼を 覚えているだろうか? 娘の誕生日を祝う贈り物を 選んで来て欲しい、 という内容のモノだ。 そう言えば街で会った誰かに 美しい花はどうかと 勧められた気がしなくも無い。 見れば君たちの足元には 小さくも色鮮やかな花々が 樹海に見事な彩を添えている。 花に決めますか? 【YES】/【N O】 【N O】(4箇所共通) もっと素晴らしい贈り物があるかも 知れないと考えた君たちは、 その場を後にする。 【YES】 君たちがつみ取る花を選ぼうと 身を屈めると、再びあの甘い香りが 鼻をくすぐる。 季節のせいなのか、 どうやら足元の花の中には 蜜を湛えた物がある様だ! 君たちは思わぬ発見に喜び、 花を選んで蜜を採取し、 それを贈り物にする事にする。 甘い花の蜜を手に入れた 7階A-4 部屋に足をふみ入れた君たちは、 足元にいつもとは違う下草の 感触を覚え、立ち止まる。 君たちは宿屋で受けた依頼を 覚えているだろうか? 娘の誕生日を祝う贈り物を 選んで来て欲しい、 という内容のモノだ。 君たちはもしかしたら街で出会った 誰かにベリーの実る場所を 教えてもらったかもしれない。 君たちの足元には特徴的な 新緑の葉と絨毯状に広がる 紫色の実が見える。 ベリーに決めますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちは部屋一面に実るベリーを 摘み取り、手持ちの瓶に詰める。 だが此処は平和な森の中では無く、 魔物のうろつく樹海なのだ! 森の木の実を食料とする魔物が現れ、 君たちに襲い掛かって来た! スレイプニルを倒す 現れた魔物を打ち倒した君たちは、 自分たちの荷物の中身を確認し、 驚く事になる。 何と今の戦いで摘み取ったベリーは 潰れ、果汁の甘い匂いを 漂わせている! …だが何が功名かは分からない。 良く潰れたベリーは甘い匂いを 放ち、あたかも高級なジャムの様だ。 君たちは手近な材料を使って ベリーに甘みと酸味を加え、 それを贈り物にする事にする。 最高級ジャムを手に入れた 9階F-4 樹海を歩く君たちの行く手に 砕けた木材や麻袋が散乱し、 横転した荷車が見えて来る。 魔物の襲撃かと思い身構えて近付くが どうやら少し以前の物らしく、 人影も魔物の気配も無い。 君たちは宿屋で受けた依頼を 覚えているだろうか? 娘の誕生日を祝う贈り物を 選んで来て欲しい、 という内容のモノだ。 君たちはもしかしたら街で出会った 誰かに隊商が襲われた場所を 教えてもらったかもしれない。 確かに付近には幾つかの 荷物らしき袋も残っており、 探せば何か見付かりそうだ。 贈り物を探しますか? 【YES】/【N O】 【YES】 確かにこの国では、 樹海で拾得した物の所有権を 拾得した者に認めている。 何処へ向かうつもりだったのかは 知らないが、隊商の積荷なら 何か良い物があるかも知れない。 君たちは此処で贈り物を 探す事に決め、辺りに散乱する荷物や 荷車の荷台を探ってみる。 しばらくして(パーティーのキャラ名)は 見付けた宝箱からかすかに花の匂いが 香るロウソクを見付ける。 この時点では君たちの知る由も無いが これは貴族の使う封蝋だ。 錬金術で調合された清楚な花の香りは 何年でも送られた相手の鼻を 楽しませる最高の手紙となるだろう。 こんな高価な物を 年端も行かない娘への 贈り物に選んでしまうとは! しかし、宝箱にはそれなりの罠が 仕掛けられており、 (パーティーのキャラ名)は急に疲れを覚える! 香り付きの封蝋を手に入れた (パーティーのキャラ名)のTPが 大きく減少した! 10階F-4 君たちが部屋へ入ると、 不思議な鳴き声が辺りに響く。 鳥の鳴き声だろうか。 高い笛の音の様なその声は、 断続的に数回響き、やがて止まる。 君たちは宿屋で受けた依頼を 覚えているだろうか? 娘の誕生日を祝う贈り物を 選んで来て欲しい、 という内容のモノだ。 君たちはもしかしたら街で出会った 誰かに光る物を集める鳥の話を 教えてもらったかもしれない。 果たして今の鳴き声が 姿を見るのも珍しいと聞いた 件の鳥だろうか? 巣を探しますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちは鳥を驚かせない様に 足音を殺して声の方へ進む。 茂みを覗き込むと枝を使って 上手に作られた小さな巣の中に、 色取りどりに光る石を見付ける。 君たちが石の幾つかを失敬しようと 手を伸ばすと、頭上で羽音が響き、 目の前に何かが舞い落ちる。 拾い上げてみるとそれは極彩色に 色分けされた長い羽毛だ。 見上げても落とし主の姿は無いが、 これだけ美しい羽ならば 贈り物として充分だろう。 君たちは巣の主の習性を思い出し、 ちょっとした感謝の印に数枚の硬貨を 巣に置いてその場を去る事にする。 虹色の尾羽を手に入れた ■報告■ おっ、さすがは(ギルド名)、 登場のタイミングまで心得てやがる! 丁度街のみんなで、宿屋の娘の 誕生祝いをやってる所だぜ! なぁに、エンリョする事ぁねぇ、 ほれ、こっち来て直接贈り物を 渡してやんな! 宿屋の娘 贈り物が甘い花の蜜 え? わぁ… …! … … 甘い匂いがする。 不思議… へへ、もらっちゃった… 嬉しい… あの、あ、ありがとう。 贈り物が最高級ジャム あ…! … … わぁ…美味しそう、 あ、あの、お母さんに 分けてあげても良い? …ありがとう、 凄く嬉しい。 へへ… 贈り物が香り付きの封蝋 ぇ…? わぁ… …! … … …こ、これもらって 怒られないかな… へへ…カッコイイ。 ありがと。 贈り物が虹色の尾羽 ぇ…? わぁ、キレイ… …! … … も、もらって良いの…? へへ…やったぁ。 あの、あ、ありがとう。 凄く嬉しい… 酒場の主人 お、何だ、随分嬉しそうじゃねぇか。 良かったな、小娘! うははははっ! おっと…お前らコッチ来い、 こっからは大人の話って奴だな。 さてと、んじゃ依頼は完了って事だ。 仕事は仕事だからな、 ホレ、報酬だ。 ま、お嬢ちゃんも喜んだみてぇだし 良い事づくめじゃねぇか、 めでてぇな、オイ! ヨシ、次回も宜しくたのむぜ! テリアカαオールを手に入れた 氷王の眠り居る場所 ■受領■ よぉ、来たな若造ども。 調子ぁどうだ、 うまい事やってんのかよ? おぉ、その依頼な。 そりゃ大公宮からの仕事だ、 受けといて損はねぇぜ。 あ? 何で公に触れを 出さねぇのかって? ははははっ! お前ら正直過ぎんだよ、 少しはズル賢さも覚えやがれ。 いいか? 大公宮の触れってのは お前ら冒険者に対する いわば絶対の命令なんだ。 小せぇ事や危ねぇ仕事にまで 冒険者全員を投入してみやがれ、 あっという間にスカンピンだぜ! だから大公宮は俺たち酒場屋に 仕事を振り、俺たちがその仕事に 見合った冒険者を選ぶ。 ま、早ぇ話がお前ら冒険者を さり気無くふるいに掛けてんのさ! どうだ、少しは見直したか? どっちにしろお前らなら問題ねぇ。 サッサと大公宮行って 大臣さんに話を訊くこった。 じゃ、宜しくたのんだぜ! ラガード公宮 ふむ、冒険者どの。 本日は何用かな? ほぅ、依頼の話とな。 そうかそうか、そなたらが受けて くれるのであれば助かるわ。 そなたらはこの国に来て日が浅い故 氷王の物語は知らぬじゃろうな。 氷王とは、その昔この公国にいた といわれる伝説の英雄じゃよ。 雪原の様に白く美しき面立ちと 凛とした空気をお持ちになり、 氷の冷静を以ておられた名君じゃ。 また鞭の名手としても名を馳せ、 隣国をして”ラガードに白き蔦の 守りあり”と呼ばれたそうじゃ。 先日城の書庫より 隠し部屋が発見されてな、 様々な書物が出て来おった。 その中に氷王に関する記述が 見付かったのじゃ。 ”氷の王、古き樹に守られ、 悠久の雪原に眠る。 蒼き竜の御許、氷王の墓所なり” …とな。 そなたらこれをどう思う? この老体、如何に読み解こうとも、 古き樹とはかの世界樹様をおいて 他を示すとは思えぬ。 されば伝説と思われておった 氷の王の墓所があの森の中に 存在するのかもしれん。 どうかそなたら、氷の森を歩み、 氷王の墓所を見付けては下さらぬか。 書を読み解くに、墓所の入り口は 14階、隠された道の先にある、 と記されておる。 ではご活躍に期待しておりますぞ! 14階E-6 氷の森を進み、小部屋へと足を ふみ入れた君たちは、 何か動く物を見止めて身構える。 見ればそれは白い人影だ。 辺りの景色に溶け込む様に、 気配も無く君たちを見詰めている。 何者かと近付くと一陣の風が吹き、 人影は幻の様に姿を消す。 君たちは我が目を疑うが、 もうそこには何も無い。 一体あれは何者だろうか… 13階A-5 果てし無く続く隠された道を 進んだ君たちは、 ついに道の最奥へ辿り着く。 目の前の扉からは 想像を絶する冷気が漏れ、 君たちは思わず身を固くする。 君たちはこの扉の奥へ進んでもいいし 無視して他を調べる事も出来る。 13階A-7 君たちは凍て付く氷の床を越え、 何とか部屋の奥へ辿り着く。 君たちの足元で風に煽られた雪が 舞い上がり、下から石で造られた 足場が顔を覗かせる。 そこに刻まれていたのは 紛れも無い、大公宮で見た ハイ・ラガード公国の紋章だ! 間違い無い! この場所こそが話に聞いた 氷王の墓所なのだ! 意気揚々と引き上げる君たちは、 足元に何かを見つける。 拾い上げてみるとそれは 真っ白なアウラツムの花だ。 この冷気の中、未だ瑞々しく 美しい彩りを保っている。 誰かが此処に置いたのだろうか…? 墓所を発見した証拠になるかも 知れないと考えた君たちは、 それを大事に持って行く事にする。 ともあれ目的は達成した! 時間のある時に酒場へ戻り、 報告を行いたまえ! 純白のアウラツムを手に入れた ■報告■ おっ、戻ったな。 で、氷の王様とやらは 無事に見付かったのかよ。 あぁ? 何だ、王様を探しに 行ったんじゃねぇのか、 つまらねぇな。 …ほぉ、公国の紋章がね。 待てよ? って事ぁ何だ。 お前らより先に何代か前の王様は 世界樹の中に入ってたって事か? ォイォイ、おもしろくなって 来やがったなこれは… ん? 何だよそれ、花か? あー、要らねぇよそんなモン。 どうせ大公宮が衛士隊を送るんだ、 王様の墓ってヤツがそこにあれば、 嫌でも信じるさ。 よし、後は俺が報告しておくぜ。 ホラ、お前らの取り分だ、 しっかり受け取れ! じゃ、次回も宜しくたのんだぜ! ストナードを手に入れた 差し伸べる手、尊き命 ■受領■ おぅ、その依頼か。 あ、お前ら宿屋の娘の事ぁ 知ってるんだったよな? よしよし、余計に助かるぜ! それなら話は早ぇ。 宿屋の嬢ちゃんよ、体が弱ぇんだ。 何て言ったか息吸うのが 上手く行かねぇ時があるんだと。 まぁ普通に暮らす分にゃ問題ねぇし 薬泉院じゃ例の治療士が 面倒見てんだがな。 それでも何日に1回は 樹海に行ってうめぇ空気を 吸わせんのが大事なんだと。 ま、そういう事に関しちゃこの国ぁ 良く出来てっからさ、大公宮が 毎回護衛してやってんだがな? どうにも今回ぁ都合が付かなくて 人が出せねぇらしいんだわ。 んで、お前らに娘の護衛を してやって欲しい、 とこう言う訳だ。 目的地は14階の北西だ。 娘ぁ広場で待ってっから、 早く行ってやってくれや。 じゃ、宜しくたのんだぜ! 中央市街 宿屋の娘 ぁ…(ギルド名)のひと… こ、こんにちわ。 依頼の事を話しますか? 【YES】/【N O】 【N O】 ぁ… … … … … … … …。 依頼の事を話しますか?へ戻る 【YES】 ぇ…? (ギルド名)の人が 行ってくれるの? … … へへ嬉しい。 ありがと。 ぁの… (ギルド名)のひとは、強い? お化けに負けたりしない…? しない? 【YES】/【N O】 【N O】 じゃあ…行かない。 … … しない?へ戻る 【YES】 良かった… (ギルド名)の人がけがするの、 やだから。 ぅ…後ろから、付いていくね。 ぁ、お…おねがいします。 迷宮に入る 君たちは辺りの安全を確認し、 背後を振り返る。 よもや忘れてはいまいが、 今、君たちの背では 宿屋の娘が懸命に後を追っている。 君たちが傷付き倒れる事があれば、 彼女は心に生涯忘れられぬ傷を 負う事になる。 更に悪い事に今日の樹海は 妙に騒がしい様だ、 何があるか分からない! 充分に警戒して進みたまえ! 誰か戦闘不能者がでた時 君たちは傷付き、 仲間は倒れてしまった! 「ぁ…やぁあああっ!」 自らの慕う人間の倒れる姿を 見てしまった宿屋の娘は、 悲痛な叫び声を上げて気を失う。 クエストは失敗だ! もう一度挑戦したければ、 依頼を破棄してやり直したまえ! 14階A-4 部屋に入った君たちと娘を 冷たくも心地良い風が出迎える。 聞いた通りこの場所の空気は 樹海の中でも特に清涼で、 まるで全身が洗われて行く様だ。 娘はと見ると、 その様に教えられているのだろう。 小さな腕を開いたり閉じたりして 新鮮な空気を胸いっぱいに 吸い込んでいる。 君たちはしばしの時を娘と共に その場で過ごし、 街へと戻る事にする。 「ぁ、あのね…とっても楽しい。 いつも(ギルド名)のひとなら 良いのに… …」 恥ずかしそうに俯いた娘の手には 樹海に咲くシロツメクサで作られた 小さな花飾りが握られている。 「これ…作ったの… お守りなんだよ… だから…あげる」 君たちの知る由も無いが、 シロツメクサの花飾りはこの街で 旅の無事を祈る意味を持つ。 君たちは礼に何か無いかと 荷物を探ると、いつか手に入れた 純白のアウラツムが転がり出る! 君たちがアウラツムを渡すと、 娘は嬉しそうに礼を告げ、持っていた アリアドネの糸を使って街へ戻る。 クエストは完了だ! 時間のある時に酒場を訪れ、 報告を行うと良い! 小さな花飾りを手に入れた ■報告■ お、帰って来たな? お疲れさん! 無事で何よりだぜ。 娘もさっき無事に帰ったぜ、 女将と治療士がご丁寧に 礼を言いに来やがってな。 凄く楽しそうに行って来た話を してたそうだ、良かったな。 ははははっ! ま、今回も依頼は無事完了だ。 報酬だ、受け取りな! それじゃ、次回も宜しくたのんだぜ! メディカⅢを手に入れた